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 Boutique d'armes et d'équipements.

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AuteurMessage
Sanjirô Hyûuga
Genin de Konoha


Nombre de messages: 695
Age: 20
Date d'inscription: 11/07/2007

Feuille de personnage
PV:
186/186  (186/186)
PC:
345/345  (345/345)

MessageSujet: Boutique d'armes et d'équipements.   Dim 3 Mai - 21:19

Pour acheter dans cette boutique, chaque membre devra se créer son propre topic. Puis pour rééditer ses achats, il devra répondre à son propre topic. Merci de respecter ces consignes.
Armes:

Shuriken

C'est
l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Les
Shuriken, ou Etoiles Ninja, est l'arme de base du Ninja. Elle est en
forme d'étoile avec un trou au milieu et est extrémement rapide et
précise. Elle est utilisée plutôt pour blésser son adversaire. Un grand
nombre de Ninja utilisent les Shurikens.

Dégats: 5 PV
Prix: 7 ryo les 10

Shuriken Uchiwa

Shuriken développé par le puissant clan uchiwa avant son déclin
Dégats: 10 pv
Prix: 15 ryos les 10

Grand Shuriken

C'est
aussi l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Le
Grand Shuriken, est une arme trés tranchante. C'est un Shuriken en
beaucoup plus grand. Ils sont souvent portés sur le dos et, lancés avec
une certaine force, peuvent causés la mort à leurs victimes. Ce type
d'armes est plutôt utilisé pour tué !

Dégats: 20PV
cout a l'unité: 15 ryo

Ombrelle

Ombrelle contenant des senbons
Dégats: 5 par coup (peut être utiliser dans des technique)
Prix: 30 ryos

Kunai:

C'est,
avec le Shuriken, l'arme de base des Ninjas. Elle a l'avantage de
pouvoir aussi bien être utilisée au combat au corps à corps qu'être
lancée. Il existe diverses formes de Kunai, mais la plus utilisée est
en forme de dard avec, au bout un anneau pour pouvoir la sortir
facilement de son logement, la poche à Kunai, qui se situe sur la jambe
du Ninja en question.

Dégats:10 PV
8 ryo

Le Kunai à doubles tranchants:

C'est
le même principe que le Kunai basique sauf qu'il posséde deux pointe.
Il est constitué d'un manche avec de chaque cotés un dard.

Dégats:10PV
10 ryo

Kunai géant

Kunai géant, très lourd, nul a distance mais redoutable auy corps a corps.
Prix:30 Chacun
Dégats: 25

Lame rétractable

Lame rétractable fixer au poignet. Parfait pour tout bon assasin.
dégats: 20
Prix: 55 la paire


Nunchaku

Deux petit bout d'acier relier par une chaine
Dégats: 10
Cout: 15 ryos

Makibishi:

Les
Makibishis sont de petites étoiles acérées que l'ont dispairse sur le
sol pour soit distraire l'adversaire et ainsi pouvoir l'attaquer par
surprise, soit pour le ralentir.

Dégats:0 (sert uniquement pour fuir)
cout: 10 ryo pour 25 makibishis

Fûma Shuriken

Le
Kage Fusha, ou l'hélice de l'ombre, est une arme meurtriére. Elle est
repliable, donc facile à transporter, et est aussi trés rapide. C'est
une arme rapide, tranchante mais cependant qui est facile à esquiver.
Elle posséde quatre lames avec au centre un anneau ce qui permet de
pouvoir la déploée mais aussi de la faire tourner tout en la gardant à
ses côtés en vue d'être lancée.

Dégats:20PV
cout a l'unité: 30 ryo

Clochette

Servent à détourner l'attention de l'ennemi.
10 ryo les 10 Clochette

Katana

Le
Katana est un sabre Japonais et est une arme redoutable. Tout les Anbus
possédent un Katana et, lorsque celui-ci est manié à la perfection, il
peut faire de gros dégats. Il peut être utilisé aussi bien pour des
techniques d'attaques que pour des techniques de défenses.

Dégats:20 PV par coup
cout a l'unité: 50ryo

Senbon

Les
Aiguilles sont petites mais sont trés dangeureuses. En effet, si elles
touchent un point vital du corps, elle peut tuées instantanément. Elles
sont aussi utiliées si l'on veut placer quelqu'un dans un état de "mort
momentanée".

Dégats: 4 PV
cout: 30 Senbons pour 10 ryo



Un simple baton de bois, idéal pour un entrainement sans risque.Dégats:12 pv
Cout: 30 l'unité

Arbalête

Arme a distance ayant une grande précision et portéDégats:15 pv
Prix: 50 ryo,
flêche: 1 ryo l'unité

Equipements:

Bandeau ninja de Konoha

Le
bandeau Ninja est l'une des choses les plus importantes d’un ninja,
pour preuve, il permet de savoir de quel village son porteur provient
(et permet donc de distinguer si il s’agit d’un ennemi ou d’un ami).

Dégats:0
cout a l'unité: on le possede en étant genin

La veste

Elle comporte six petites pochettes qui peuvent contenir des parchemins de techniques, invocations ou autres...
Dégats:0 , peut contenir jusqu'a 4 objets
cout a l'unité: On l'a possede en étant chunin

Habit de combat: Anbu

Comprend; un masque, des gantelet renforcé, la camisole renforcé, les bottes et le fourreau a Katana.

Dégats: 0, peut contenir jusqu'a 4 Item et un katana
Cout: on la posêde en étant anbu

Habit: undercover Anbu

Costume des espions anbu
Dégat:0, peut contenir 6 item
Prix: on la possêde en étant anbu

Veste médicale

Veste faite d'un tissu qui repousse la plupart des virus. Vendu stérile
Dégats:0 DOIT être porté pour toute oppération en hopital.
Prix: on la posêde en étant ninja médical.

Habit examinateur

Uniforme des examinateur des exams, peut être fournit avec l'imper de cuir
Dégats: 0
Prix: on l'obtien en participant a la gestion d'un exam


Radio

Vous permet de communiquer avec d'autre personne
Dégats:0
Prix:60 la paire

Calepin de note

Petit livret idéal pour n'importe quoi, vous pouvez même y notez les primes du bingo book
Dégat: 0 (Taper un mec avec un bouquin -_-)
Prix: 10 Ryos

Mirroir

Simple mirroir d'acier
Dégats:0
Prix: 2 ryos

Jumelle monocle

Cache oeil qui est non seulement un puissant téléscope mais il peut calculer les distance.
Dégats: 0
Prix:55

Grenade Fumigène

Grenade fumigène libère un constant nuage plus grand et plus épais que les autre fumigène
Dégat:0
Prix:20 pour 3



Ambre

Petit morçeau d'ambre qui, lorsque cogner, croquer, dégage une chaleur suffisant a allumé du papier/ bois sec
Dégats:0
Prix: 7

Flash bomb

Bombe attaché a un kunai qui dégage une intense lumière
Dégats:0
Prix: 15 pour 5

Poids

Poids d'entrainement (seulement une resource rp, n'influe pas dans la durée de l'etrainement)
Dégats:0
Prix:20 la paire

Fil

Filament d'acier, idéal pour dévier la course de vos shuriken
Dégats: 10 par tour d'étranglement
Prix: 2 ryos le mêtre

Lime

Lime de fer capable de scier vos liens, barreaux, et ongles trop long.
Dégats:0
Prix: 5 Ryos

Gant

Gant renforcé, éviter de vous bousiller les mains ^^Dégat:0
Prix: 5 ryos

Kit médical

Petit kit indispensable de chirurgie contenant scalpel, bistouri, sciseaux chirurgicaut ect. Avis au ninja médicaux.
Dégats: 5 ( un scalpel dans la tronche...sa fait mal)
Prix:25 Ryos

Etui a shurikens et a kunai:

L'étuis
à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend
quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir
les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.

Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai
cout a l'unité:10 ryo

Sandales:

De
simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables,
ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes
"antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces
sandales qu'en portant d'autres...

Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Gants

Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Sacoche latérale

Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...

Dégats:0PV, peut contenir jusuq'a 30 objets
cout a l'unité: 15 ryo

Objets:

Parchemin

Des
sortes de rouleaux de papier. Les parchemins sont souvent utilisés, ils
contiennent des techniques, secrets, invocations ou autres.

Dégats: 0PV (sert que pour les invocations)
cout a l'unité: 10 ryo

Note explosive

Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps.
Dégats: 15PV
cout a l'unité: 15 ryo

Fumigéne

C'est une petite boule qui, avec le contact d’une surface solide, dissipe un gaz fumigène qui aveugle l’adversaire.
Dégats: 0PV
cout a l'unité: 10 ryo

Pilule Energétique

C’est
un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3
jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est
absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui
agissent comme stimulant et tranquillisant.

Dégats:0 augmente le chakra de 40 en plein combat
cout a l'unité: 15ryo

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